ORIGENES
Si Atari comenzó a vender una amplia gama de sistemas de PONG en 1975, Magnavox (el creador de los sistemas de juegos de vídeo doméstico) también comenzó una nueva gama de sistemas en 1975, el primero de los cuales era una versión mucho más sencilla del 1972 Odyssey: la Odisea 100. Ya en 1973, Ralph Baer trataron de agregar nuevas características a su Odisea (sonido, componentes adicionales en los cartuchos para añadir más efectos visuales, etc), y se preguntó si las nuevas tecnologías permitirían integrar toda una odisea en una o más sencillo circuitos integrados. Él rastreó varias casas semiconductores (General Instruments (GI), Texas Instruments (TI), MOSTechnology (Mostek) y otros) para estudiar la viabilidad de su nueva idea. Él mantuvo la preocupación de su idea hasta mayo de 1974 cuando Magnavox firmó un acuerdo con Texas Instruments para el diseño de los chips. Aunque TI prometió una entrega para enero de 1975, Magnavox siguió adelante e hizo un mismo diseño de estructura discreta, debe TI no pueden entregar los chips. Mientras tanto, National Semiconductor propuso un proyecto de un solo chip, que estaría listo para enero / febrero de 1975. El chip estuvo listo en agosto de 1975, pero ya se decidió que Magnavox TI haría el diseño multi-chip. Así, el Odyssey 100 y 200 fueron puestos en libertad el mismo año. Ambos sistemas digitales y compartido la misma placa de circuito:. Sólo el chipset Texas Instruments difería Odyssey 100 y 200 no usaron cartuchos. El primero jugó dos partidos: el tenis y el hockey.Este último también jugó SMASH y contó con una forma temprana de la puntuación en la pantalla.
CARACTERÍSTICAS
-Sonidos de acción (en realidad, pequeños sonidos utilizando un altavoz piezoeléctrico)
-Punta-je Mechanical
-Superior e inferior del rebote de la bola
-Vertical / Horizontal Acción Jugador
-Control del balón
-Control de velocidad
-Juego de Interruptor de selección
-On / Off interruptor
Técnicamente, el Odyssey 200 utiliza dos chips adicionales Texas Instruments, que se sumó un tercer juego llamado SMASH y algunos de puntuación en pantalla. El Odyssey 200 podría ser jugado por dos o cuatro jugadores (primera del sistema para ofrecer esta característica), y se muestra muy básico "sígueme" de puntuación en pantalla utilizando rectángulos pequeños (que aún tenía los dos cursores de plástico para registrar las puntuaciones).Cada vez que un jugador marcó un punto, su rectángulo blanco se desplazaría a la derecha. El ganador fue, obviamente, la primera cuyo rectángulo alcanzaría la posición más a la derecha en la pantalla. Aunque las puntuaciones no eran digitales, el Odyssey 200 se mantuvo más avanzada que la primera versión doméstica de Atari PONG, ya que jugó tres juegos diferentes para dos o cuatro jugadores.
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