sábado, 22 de febrero de 2014

SEARS TELE-GAME PONG



CREACIÓN

Después de hacer grandes inversiones intentando transformar una máquina recreativa de moneda en una consola doméstica, negociaron con Sears. Después de esto, Sears, cadena comercial en America, quedó asombrada con esta consola de Atari, y decidió comprarla, quedando así con los derechos de la originalAtari Pong. Tras esto, la Atari Pong se conoció como Sears Tele-Games.
Atari vendió más de 55,000 unidades de Atari Pong.
Aunque existieron con anterioridad otros videojuegos de la dos décadas anteriores como OXO (ejecutado en una computadora única en el mundo)
y posterior a éste Spacewar! bajo la PDP-1 de DEC, eran, en su mayoría, proyectos experimentales: Pong está considerado por muchos como el más importante de entre la primera generación de videojuegos modernos, debido a que fue el primero en comercializarse a nivel masivo y no ejecutarse en máquinas únicas. Pong fue el primer juego desarrollado por Atari Inc, fundada en junio de 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney.2 3 Después de producir el juego Computer Space, Bushnell decidió formar una compañía para producir más juegos mediante la concesión de licencias de otras compañías para utilizar sus ideas. Su primer contrato fue con Bally Tecnologies para un juego de conducción.4 3 Poco después de la fundación, Bushnell contrató a Allan Alcorn por su experiencia en ingeniería eléctrica y ciencias de la computación; Nolan también había trabajado anteriormente con él en Ampex. Antes de trabajar en Atari, Alcorn no tenía ninguna experiencia con videojuegos.5 A diferencia de OXO, que funcionaba en la EDSAC con válvulas y que ocupaba el piso completo de un edificio, la placa de Pong se asemeja electrónicamente a la PDP-1 por la utilización de transistores, condensadores, resistencias, etc. Pertenece a la Segunda generación de computadoras y ocupa un espacio de unos cuantos metros cuadrados.
La siguiente parte importante de la historia de Atari es su entrada en el mercado interno. En 1973, Harold Lee sugirió que se hiciera una versión doméstica de PONG. Atari comenzó el diseño del proyecto de Darlene en 1974. Harold Lee, Alan Alcorn y Bob Brown diseñó el prototipo. Debido Magnavox Odyssey ya estaba quedando obsoleta y de alguna manera dejado atrás por los clientes, los vendedores no se sintieron atraídos por el nuevo juego de Atari PONG hasta que Sears sigue adelante y vende el sistema bajo la etiqueta Tele-Juegos para Navidad 1975. Después de esta gran éxito, Atari lanzó su propia versión de PONG en 1976. El sistema tenía una característica importante que la mayoría de los demás no tenían en el año 1975: el uso de un solo chip que ofrece juegos con punta-je digitales en pantalla y sonido atractivo. Como cuestión de hecho, otros sistemas se siguen utilizando circuitos analógicos o digitales utilizando componentes discretos. Digital de puntuación en pantalla hubiera requerido más componentes en los circuitos, por lo tanto, un aumento del precio de venta.Debido Atari diseñado un chip especial PONG, el sistema podría vender a precio normal con características avanzadas.
En esto se basaban el juego.
 

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